Last Updated on 27 juin 2026 by Guiyom
Je voulais y jouer c’est maintenant chose faite, voici mon test de Starfox sur Switch 2
Voici mon verdict sur Star Fox sur Nintendo Switch 2. N’ayant pas eu la chance de posséder une Nintendo 64 quand j’étais ado, j’étais complètement passé à côté de l’opus original, Lylat Wars. Pour rappel, il s’agit d’un rail shooter mettant en scène le célèbre renard de l’espace Fox McCloud, développé et publié par Nintendo.
Par chance, la firme de Kyoto a décidé de proposer un remake de ce titre culte sur sa dernière console. Un timing parfait, puisque le jeu débarque juste après le succès colossal du second film Super Mario Bros., où l’on retrouvait par surprise notre célèbre pilote.
Un scénario classique, mais une mise en forme moderne
Côté scénario, l’équipe Star Fox doit affronter le diabolique docteur Andross, un scientifique de génie ayant trouvé refuge sur la planète Venom. Ses plans sont évidemment machiavéliques… Bref, c’est du vu et revu, mais l’intérêt est ailleurs.
Appréciant les rail shooters orientés science-fiction, je me suis donc offert ce titre. J’y ai joué hier soir et j’ai bouclé la campagne en seulement 1h à 1h30 ! Une expérience très sympa, bien que (trop) brève.
En effet, au lieu de porter bêtement le jeu d’origine, Nintendo a eu l’intelligence d’implémenter de très belles scènes cinématiques afin de relier chaque mission de manière cohérente. Fox McCloud et toute sa bande sont superbement modélisés. Cerise sur le gâteau : l’intégralité du jeu est en français, même les voix ! Ça fait vraiment plaisir.
Technique et graphismes : efficaces mais sans claque
Chaque mission a été visuellement remastérisée afin de profiter des performances de la Nintendo Switch 2. Le rendu est propre, que ce soit sur une TV 4K ou sur l’écran de la console, et le titre s’avère parfaitement fluide — un excellent point pour un rail shooter. Après, ce n’est pas non plus une claque graphique : si le résultat reste correct, on trouve bien plus impressionnant aujourd’hui du côté d’un Star Wars, par exemple.
Un gameplay « old school » et une ergonomie perfectible
Pad en main, je pensais que le gameplay serait modernisé, mais finalement non. On déplace son vaisseau uniquement avec le joystick gauche ; le droit ne sert à rien, alors que dans la plupart des productions modernes, il gère la caméra. Un bouton de boost, un pour freiner, un pour les bombes, un pour le tir, et des manœuvres de boucle ou de demi-tour… Le gameplay se révèle très old school, mais heureusement, l’aventure débute par un tutoriel d’entraînement pour prendre ses marques. Rassurez-vous, on devient vite un bon pilote. J’ai ainsi enchaîné les missions de la campagne avec un réel plaisir.
Pour prolonger l’expérience, le jeu propose divers modes de difficulté. dont, un mode Expert axé sur le scoring, ainsi que des routes alternatives qui gonflent la durée de vie. Un mode « Défis », qui porte bien son nom, demande également d’accomplir différents objectifs précis.
En revanche, le gameplay coopératif local asymétrique déçoit. Dans ce mode, un joueur pilote pendant que l’autre tire via un système de visée à la souris. On ne va pas se mentir : ce mode « souris » n’est pas du tout confortable, en plus d’être peu ludique et fatigant. Nintendo va devoir revoir sa copie sur l’ergonomie.
Un mode multijoueur qui accuse son âge
Enfin, un mode multijoueur en 4 contre 4 (l’équipe Star Wolf contre la team Star Fox) est présent, mais il s’avère frustrant. Pour gagner, il est préférable d’abattre en boucle les vaisseaux adverses plutôt que de jouer l’objectif de la mission, ce qui rend le tout très déséquilibré.
Alors oui, c’est sympa de pouvoir s’y essayer en ligne ou en local via le Gameshare avec une seule cartouche, mais je ne me suis pas beaucoup amusé. C’est lent, et les vaisseaux paraissent minuscules malgré mon grand écran. Ce multijoueur accuse le grand âge du jeu d’origine : il manque cruellement de modernité et de fun.
Mon verdict
Ce Star Fox sur Nintendo Switch 2 est pour moi une expérience en demi-teinte. D’un côté, j’ai beaucoup aimé la campagne solo. Ce remaster est de qualité et les cinématiques scénarisées rendent un bel hommage au jeu d’époque.
D’un autre côté, je trouve cette aventure beaucoup trop courte. Pourquoi ne pas avoir intégré de nouvelles missions ou des planètes inédites à découvrir ? De plus, le mode multijoueur m’a laissé de marbre : lent, daté et peu inspiré.
Je salue malgré tout le travail de modernisation global de Nintendo sur ce classique, mais si vous comptez craquer, je vous conseille d’attendre une baisse de prix pour compenser une campagne solo fort sympathique, mais bien trop rapide !



