[ Test ] Marvel’s Wolverine PS5

Test Marvel's Wolwerine

Last Updated on 3 octobre 2026 by Guiyom

Je voulais jouer à un jeu bourrin, je suis comblé, voici mon test Marvel’s Wolverine PS5

Ayant adoré la saga vidéoludique Spider-Man sur PS4 et PS5 par Insomniac Games, j’avais hâte de découvrir la vision des développeurs pour Wolverine, le célèbre personnage de l’écurie Marvel.

Malgré les critiques acerbes de certains influenceurs et testeurs, j’ai voulu me faire mon propre avis et j’ai donc acheté mon exemplaire de Marvel’s Wolverine en magasin pour ma bonne vieille PlayStation 5.

Après presque 45 minutes d’installation (merci le physique !…) et le téléchargement des dernières mises à jour, j’ai enfin lancé ma première partie. Le moins que l’on puisse dire, c’est que je ne m’attendais pas à un début aussi générique.

Un démarrage qui enchaîne les poncifs

Lors de ma première heure de jeu, je n’ai pas été emballé plus que ça. J’avais constamment cette impression de rejouer au même type de jeu, vu et revu.

Notre première mission consiste à sauver un membre de notre équipe. On se retrouve très classiquement à affronter des soldats dans une base sans grande inspiration. Bref, toujours les mêmes actions : détruire les tourelles, esquiver, parer les coups et éliminer les ennemis, le tout sur une intrigue convenue.

Ajoutez à cela la fameuse peinture blanche pour indiquer où escalader et les herbes hautes pour se cacher façon Assassin’s Creed : le titre reprend à son compte tous les clichés du genre. Ne comptez pas sur un gameplay innovant. Et sérieusement, Logan en mode infiltration ? Ils ont fumé quoi les développeurs? Cerise sur le gâteau, notre mutant n’est pas très agile : impossible de sauter ou de grimper partout, sauf aux endroits rigoureusement balisés (la famosa peinture blanche, donc).

Il y a d’ailleurs un passage franchement raté : la course-poursuite à moto. C’est du grand n’importe quoi en matière de jouabilité mais, à défaut d’être réaliste, cette scène m’a au moins fait marrer.

Ce qui m’a achevé, c’est de tomber une fois de plus sur un arbre de compétences. Bordel, on est dans un jeu d’action-aventure ou dans un RPG ? Ces mécaniques, qu’on recase désormais partout, je ne peux plus les voir en peinture. Elles ne servent à rien d’autre qu’à brider artificiellement les capacités du personnage pour feindre une progression.

Un défouloir efficace malgré tout

Alors, ce Marvel’s Wolverine est-il bon à jeter ? Heureusement que non !

Vous me connaissez, j’aime jouer en mode bourrin et Logan m’en donne pour mon argent. Une fois le gameplay bien apprivoisé, j’avoue avoir pris du plaisir : c’est un excellent défouloir ! J’ai même trouvé les passages en QTE (Quick Time Events) plutôt sympathiques et plusieurs scènes s’avèrent vraiment épiques.

Côté graphismes, j’ai joué en mode Performance (60 images par seconde) pour une fluidité parfaite. En activant le nouveau QSSR (une technologie d’IA pour upscaler le rendu sur PS5), le VRR et le 120 Hz, j’ai profité d’un rendu très propre, coloré, sans le moindre clipping ou aliasing disgracieux. Si certains niveaux manquent d’originalité, d’autres sont magnifiques. Bref, sans être le plus beau titre en 3D de la console, il fait largement le job.

Une histoire soignée et une structure bienvenue

S’il y a un élément qui m’a séduit, c’est son histoire ! En plus de bénéficier d’un doublage français intégral, l’intrigue est fort plaisante et portée par une mise en scène soignée. La romance entre Jean et Logan s’avère touchante. On reconnaît bien là le savoir-faire d’Insomniac Games.

J’ai aussi apprécié que le jeu ne s’éparpille pas dans un enième monde ouvert. Ici, on progresse dans des niveaux délimités et découpés en chapitres, comme dans un récit classique. Vu la lourdeur du personnage, jouer dans un open world aurait été atroce.

Côté durée de vie, j’ai bouclé l’aventure en 10 heures. Je n’ai évidemment pas tout poncé à 100 %, même si j’ai essayé quelques défis dans la Maison des cauchemars — des séquences qui permettent à Logan de recouvrer ses souvenirs, car oui, il est amnésique ! Comptez plutôt 15 à 20 heures pour faire le tour complet du contenu. Les amateurs de challenge pourront également relancer une partie dans des modes de difficulté supérieurs.

[ Test ] Marvel’s Wolverine PS5 — Le verdict

Marvel’s Wolverine n’est pas la meilleure exclusivité de la PlayStation 5 — j’ai nettement préféré la saga Spider-Man du même studio. En revanche, j’ai pris beaucoup de plaisir sur ce titre grâce à son côté arcade assumé, un aspect que j’affectionne particulièrement. L’histoire entre Logan et Jean offre également de très beaux moments.

Même s’il ne fera pas partie de mon top 3 de la console, ce Wolverine ne m’a pas laissé indifférent. Je lui accorde un 14 ou 15/20 d’encouragement.

Voici ma note

By Guiyom

Guillaume, papa geek et gamer Level 38! Blogueur de jeux vidéo lors de son (faible^^) temps libre :)

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