Test Screamer

Last Updated on 1 avril 2026 by Guiyom

Apres de nombreux tours de piste, voici mon Test de Screamer sur Playstation 5!

Afin de commencer comme il se doit ce mois d’avril, je vous propose mon test de Screamer sur Playstation 5. Avant de rentrer dans le vif du sujet, je tiens à remercier la team RP Plaion pour la confiance accordée à mon blog de jeux vidéo, mais aussi pour la transmission d’une copie physique de Screamer sur PS5. Pour information Screamer est disponible depuis le 26 mars 2026 sur PC, Xbox Series et Playstation 5. Ayant très bien avancé dans le mode tournoi et ayant essayé les différents modes de jeux , je vais maintenant vous proposer mon test de Screamer.

 Screamer se présente comme un jeu vidéo de course arcade 100% action proposant une esthétique type anime / manga. Appréciant personnellement les jeux arcade je pensais naïvement rouler sur le mode tournoi de ce Screamer, quelle monumentale erreur haha.

Et oui, pad Dualsense en main, Screamer est un mix entre un Burnout mais aussi et surtout un Wipeout. Le joypad droit qui normalement dans la majorité des jeu est utilisé pour déplacer la caméra, sert ici a drifter, c’est très déroutant.  Le jeu va très vite.  on passe notre temps à drifter, à utiliser avec le bon timing et au meilleur endroit notre boost, sans oublier d’activer le bouclier afin de se protéger des attaques. Screamer nous permet également de foncer et de détruire les adversaires mais également d’utiliser une sorte d’overdrive temporaire qui se rapproche du mode invincible limité de Mario Kart. Evidemment ces compétences se débloquent avec une super conduite et des drifts enchainés sans échec.

Je vais être franc, mes premiers tours de piste étaient cauchemardesques. Je peux vous dire que je me suis pris un paquet de murs… Heureusement après quelques réglages effectués dans les paramètres du jeu, j’ai activé quelques aides à la conduite afin d’être moins mauvais… Dieu merci, Screamer propose une personnalisation complète du gameplay de ce jeu de course arcade. Je vous préconise également de régler la difficulté de l’IA des concurrents, car pour l’instant elle est clairement cheatée! Vivement les mises à jour qui corrigeront je l’espère ce soucis.

test de Screamer

Par ailleurs, je vous préconise chaudement de commencer par le mode tournoi mais surtout d’enchainer les épisodes. Ce mode fait office de très bon tutoriel de jeu! J’ai constaté une très nette progression de mon niveau au 3/4 de cette aventure! On alterne entre des courses classiques, des duels, des temps à battre, des check point, finir dans le top 3, ou être premier

De plus, je tiens à saluer le travail effectué concernant l’histoire de ce mode tournoi! Je ne m’attendais pas à autant de soin surtout pour un jeu d’arcade! On alterne entre passages animés et images statiques mais vraiment cette aventure de clans de pilotes est très agréable à suivre, bravo Milestone. Certains groupes courent pour la gloire et d’autres pour la vengeance… Il ne manque plus qu’un énorme pot de pop corn pour apprécier comme il se doit cette histoire de pilotes de courses! Parfois Screamer me remémore Wipeout, mais aussi pour celles et ceux qui connaissent Speed Devils sur Sega Dreamcast ^^

Test de Screamer

Je continue sur les bons points. J’adore la touche graphique de ce Screamer! Milestone m’a agréablement surpris dans cette proposition visuelle de jeu de course arcade 3D en mode cell shading / Anime (si vous avez connu Auto Modellista, Screamer c’est un peu ça).  De nuit avec les néons de la ville c’est magnifique et que dire des phases avec la météo pluvieuse c’est incroyable. C’est limite en mode ray tracing. Le jeu est fluide en permanence peu importe le nombre d’adversaires et d’éléments affichés à l’écran.

J’apprécie également le mode multi-joueurs en ligne. EN effet j’ai enchainé sans difficulté différentes courses et plusieurs modes multi en ligne. Le jeu trouve rapidement des joueurs il est probable que le Cross Platform soit de la partie et tant mieux. De plus en jouant avec de véritables joueurs, les parties sont déjantées c’est un bon gros bordel bien fun ^^ . Je tiens à saluer également la présence d’un mode local écran divisé qui fait le job et qui permet de jouer au salon avec ses potes ou en famille.

Enfin, je suis agréablement surpris par l’audio proposé dans Screamer. Les pilotes parlent différentes langues, c’est assez déroutant mais c’est original! Concernant les musiques elles sont rythmées bien qu’un peu répétitives.

Test de Screamer

A noter, dans Screamer, on trouve en plus du mode tournoi et Multijoueur, un mode arcade classique mais efficace qui reprend les différents types de parties proposés dans le mode tournoi. Il y a également un garage pour customiser les voitures, et un mode galerie, bref vous en aurez pour votre argent.

Maintenant je vais parler des quelques points qui me chiffonnent. Je trouve que l’écran est (vraiment) surchargé de notifications, c’est un bordel et cela me gâche l’immersion. J’espère que des prochaines MAJ vont épurer le visuel. J’apprécierai également qu’ils revoient et  qu’ils simplifient le mappage des touches, certes on peut déjà le personnaliser, mais je pense qu’il faut le corriger.

Coté gameplay je crains que Screamer rebute certains joueurs, d’où l’intérêt je pense de remapper et simplifier.  Enfin, en l’état, l’IA de Screamer est complètement cheatée, même en mode facile… Espérons que des prochaines MAJ corrigeront le TIR

[ Test ] Screamer – Mon verdict

Après mes débuts catastrophiques (il faut le dire) dans Screamer, avec son gameplay inhabituel, j’ai pris la peine de me concentrer sur le mode tournoi et maintenant je progresse et j’apprécie beaucoup plus mes parties, je n’ai aucun regret. Je suis bluffé par l’histoire proposée dans Screamer c’est assez inhabituel de proposer une telle aventure pour un jeu de course arcade. La touche graphique cell shading / anime proposée par Milestone est originale et propose un jeu de course fluide et nerveux! Bref je m’amuse maintenant avec ce jeu vidéo de course arcade Screamer.

J’émet en revanche quelques réserves sur l’IA cheatée, sur la difficulté du gameplay pour les débutants et sur l’écran du jeu pollué par un HUD trop invasif, espérons que des MAJ corrigent ces problèmes techniques…

 

 

Voici ma note

 

By Guiyom

Guillaume, papa geek et gamer Level 38! Blogueur de jeux vidéo lors de son (faible^^) temps libre :)

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