Last Updated on 8 octobre 2024 by Guiyom
Raph Karas vous propose aujourd’hui son test de UNDISPUTED dans sa version Steam PC ! Ready To Rumble ???
Ah, les jeux de Boxe ! Mon meilleur souvenir remonte à Ready 2 Rumble sur mon increvable Sega Dreamcast :p De la baston, du plaisir immédiat, bref c’était un jeu vidéo de boxe arcade légendaire et indémodable.
Mais bon, trêve de nostalgie, mon collègue et ami Raph Karas prend le relai pour ce nouvel article. Je tiens comme toujours, à remercier la team RP de Plaion pour ce review code de Undisputed version Steam. Merci infiniment pour votre soutien de longue date (bientôt 6 ans) à mon blog de jeux vidéo.
Pour rappel, UNDISPUTED est développé par Steel City Interactive et publié par PLAION. Il débarque sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et en version complète sur PC (Steam) à partir du 8 octobre 2024 avec l’édition Deluxe WBC. Pour ceux achetant l’édition Standard, le jeu sera disponible le 11 octobre 2024.
Vous aimez Rocky ? Vous aimez Rocky 2 ? Vous aimez Rocky 3 ? Bon j’arrête là mais vous avez compris qu’on va parler de boxe, de transpiration et de patate de forain !
On commence par un tuto avec tout un panel de coups : Jab, crochet droit, crochet gauche, uppercut… puis on doit apprendre à frapper à la tête ou au corps et enfin l’esquive. On se rend compte qu’il y a beaucoup de choses à assimiler et que l’on est un peu perdu au début. Il faut ajouter à cela la gestion de l’endurance et de la garde et on fait face à de la simulation pure et dure.
D’ailleurs, petit point noir concernant le moment où vous êtes au sol après un KO, c’est toujours le même « mini jeu », il faut appuyer au bon moment sur deux boutons en fonction des jauges. Plus votre personnage encaisse de coups, plus c’est compliqué à réussir.
Le jeu propose différents modes : match rapide, carrière ou combat multijoueur.
Pour le match rapide, on choisit un boxer connu (70 boxeurs hommes ou femmes) et c’est parti contre l’IA ou en local contre un ami.
Le mode carrière nous permet de créer son avatar et de choisir sa catégorie de poids. On rassemble une équipe (manager, entraîneur et soigneur avec leurs propres statistiques) et on progresse de championnat en championnat. On choisit son futur adversaire, un planning se met en place avec un choix à faire entre entrainement (pour améliorer ses compétences), activités médiatiques (pour gagner en célébrité) et la récupération (pour récupérer son énergie). On gagne de l’argent à chaque combat et de la célébrité, cela permet de négocier de meilleurs contrats pour les prochaines rencontres. Il faut aussi savoir gérer ses statistiques suivant le profil du boxeur que l’on a choisi.
Ce mode me semble réussi dans la possibilité des choix mais manque d’immersion, par exemple tous les choix se font au travers de textes. Il manque aussi le côté scénarisation que font certain autres jeux de sport.
Le mode multijoueur, c’est simple, on se fritte avec d’autres joueurs pour monter dans le classement, il y a aussi des combats événementiels qui permet de se frotter aux meilleurs boxeurs.
Graphiquement, on est dans du bon boulot, les combattants sont bien modélisés, on sent l’impact des coups et les jeux de lumière sont magnifiques. Bon point aussi pour la déformation sur le visage des boxeurs avec des gonflements et des coupures. A noter quand même sur mon PC quelques petits bugs graphiques, des petites saccades à relever ainsi que des crashs/écran noir. Il y a aussi parfois des problèmes de latence lors de certains matchs en multi, les joueurs se plaignent de recevoir des coups malgré le fait d’être à l’autre bout du ring.
Test de UNDISPUTED – Mon verdict
UNDISPUTED de Deep Silver signe le retour du jeu de boxe en grande pompe ! Avec 70 boxeurs dans le roster, un mode carrière complet (bien que manquant d’interaction) et une modélisation de grande qualité, il s’assure une place de choix dans le monde des jeux de sport. Il risque d’être sans doute une future référence car la licence a un gros potentiel devant elle.
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